画3D立体素描,首先你本身的透视关系要画准,还有就是在画画的时候一定弄准实物的明暗面,这是最重要的,开始的时候大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。 |
工具/原料
笔、尺、橡皮
一台照相机
方法/步骤
准备好笔、尺、橡皮和一张A4纸。
在纸上用尺和笔画一个长方形。
在长方形的一斜下方任意找一个点(不要离长方形太近)。
连接如图的线段。
取CD平行于AB,DF平行于BE(离长方形稍微远一点)。
擦去如图的线段。
下面就是展现你素描功底的时刻了,画出明暗。
接着就用上照相机了,这才是最关键的。对着刚才画的点,与桌面成45°角,寻找到适合的角度拍摄,你就会看到3D的素描啦!
注意事项
- 没图明暗之前的几何图形最好画的长一点并宽一点
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