2019年武汉晴川学院艺术类招生简章 |
一、招生专业及计划
招生 | 招生专业 | 拟投放 | 收费标准 | 学制 | 考点 | 考试时间 |
山东 | 影视摄影与制作 | 30 | 22000 | 四年 | 济南 | 2月19日 |
数字媒体艺术 | 30 | 22000 | 四年 | 济南 | 2月19日 | |
播音与主持艺术 | 20 | 22000 | 四年 | 济南 | 2月18日全天 | |
江西 | 影视摄影与制作 | 20 | 22000 | 四年 | 武汉(校本部) | 待定 |
数字媒体艺术 | 20 | 22000 | 四年 | 武汉(校本部) | 待定 | |
广东 | 影视摄影与制作 | 20 | 22000 | 四年 | 武汉(校本部) | 待定 |
播音与主持艺术 | 10 | 22000 | 四年 | 武汉(校本部) | 待定 |
注:上述计划为我校初步拟定计划,生源充足时,我校可适当追加招生计划。最终收费标准、招生专业及招生计划以各省招生主管部门2019年公布数据为准。
二、2019年专业校考考试形式与范围
1、播音与主持艺术(面试)
文艺作品朗读水平、即兴演讲水平、新闻稿件播报能力。
2、影视摄影与制作(笔试)
文艺常识:
a、文艺常识:中外名著知识、唐宋诗词知识、现当代文学常识;b、文化艺术常识:广播电视常识、美术建筑常识、音乐常识、戏曲常识。
专业基础:
a、相机知识;b、摄影摄像知识;c、图片分析能力。
3、数字媒体艺术(笔试)
文艺常识、创意基础。要求考生:⑴具备文学、传媒和动画以及数字媒体领域等相关基础知识;⑵通
过较为扎实的文学功底和创作思维,进行命题创作;⑶图片分析能力,空间想象思维。
三、2019年我校艺术类校考录取规则
1、凡报考我校的考生,须参加当地省级招生部门组织的高等学校招生文化课统一考试并填报高考志愿。
2、专业成绩使用统(联)考成绩的省份,认可生源省份投档规则,在投档生源范围内按照投档成绩从高到低排序择优录取。如果投档成绩是综合分,则按综合分从高到低排序择优录取。
3、我校组织校考的省份,考生文化成绩过线,并持有我校相应专业校考合格证,我校根据投档考生按专业校考成绩从高分到低分择优录取。
4、如果生源省份对录取规则有其他特殊要求,按生源省份招生政策规定执行。
四、报考程序
山东考生参加我校艺术校考,须自行登录山东省教育招生考试院网站(网址:http://www.sdzk.cn/)进行报名、缴费和打印校考准考证。其他省份考生请关注武汉晴川学院招生信息网的相关信息(网址:http://zs.qcuwh.cn/)。
报考时间及地点:
山东省考生校考报名开始时间为2019年1月26日,报名截止时间为2019年2月13日下午5点,网上报名办法详见山东省教育招生考试院网站。考生可于考试前2天上网打印校考准考证。
其他省份考生请关注武汉晴川学院招生信息网的相关信息(网址:http://zs.qcuwh.cn/)。
考试具体科目、时间及地点详见准考证相关信息。
五、校考专业介绍
播音与主持艺术(本科)
培养目标:
主持、播音级:学生掌握广播电视节目主持、播音的各项技能。在学习期间将大量参与到校内广播电视和网络媒体主持、播音实践和校外媒体模拟上岗工作中,能很好的完成节目主持和新闻播音的工作,是各大媒体所需的一线节目主持人和新闻播音员的重点选择对象。
主要专业课程:广播电视概论、大众传播学基础、新闻道德与法规、中国现当代文学、公共关系、播音与主持、普通话语音、节目主持人、形象设计与形体训练、广播电视新闻采访、广播电视文稿写作、电视摄像与编辑制作、影视节目评析、影视节目制作与营销、网络视频新闻编辑与制作等。
影视摄影与制作(本科)
培养目标:本专业以“重基础、重实践”为原则,培养具有良好的科学文化和艺术修养,具备一定的项目组织管理能力、团队协作精神、系统的创新创业能力和市场开拓能力,能够适应影视行业发展需要,在各级电视台、网站、新媒体平台、影视制作公司、广告公司及相关行业内从事摄影、摄像、剪辑、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计、灯光设计等相关工作的应用型高级专门人才。
主要专业课程:广播电视概论、广播电视技术基础、传播学概论、美术基础、视听语言、摄影艺术与技术、影视摄像基础、非线性编辑、影视剪辑艺术、影视配音与录音技术、纪实节目创作、影视合成技术、三维影视特效、影视短片创作等。
数字媒体艺术(本科)
培养目标:数字媒体艺术专业旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,面向市场具有现代化创新及创作思维;培养具有良好科学素养和美术修养,既懂技术又懂艺术、能利用计算机新媒体设计工具进行艺术作品设计和创作的复合型技术人才。使学生能较好的掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能、熟悉图形图像处理的基本方法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术功底和扎实的程序能力,能够从事网络媒体制作、游戏设计、动画制作、信息视频传播以及虚拟现实等领域的应用研发工作。
主要专业课程:数字媒体艺术概论、影视艺术概论、交互概论、人机工程学、动态图形设计、手绘表现技法、UI界面设计、Axrue原型设计、3D视觉效果、数字合成与调色、数字非线编剪辑、整合创作。
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